斑的一技能火遁·豪火灭却与二段风遁·吹飞是吹风操作的核心。一技能第一段释放火遁攻击对手,第二段通过风遁将火焰吹飞形成范围伤害。风遁吹飞具有较宽的Y轴判定,可覆盖约半个屏幕的横向范围,且具备扫地效果,适合用于压制对手走位或打断敌方技能。需风遁吹飞后摇较大,若未命中可能被反打,建议在安全距离或确认对手替身冷却时使用。
二技能木龙之术虽非直接吹风技能,但可通过脱手特性辅助吹风操作。释放后木龙会飞向空中并砸下,过程中点击普攻可提前触发砸地攻击。木龙具有身后判定和扫地效果,能限制对手移动,为后续吹风创造机会。若对手替身或使用通灵兽,可立即接风遁吹飞拉开距离。木龙释放后斑可自由行动,衔接一技能二段能形成连续压制。
完全体须佐能乎是斑的奥义技能,长按奥义键可在空中化身为须佐并插入地面攻击。该技能消耗两格奥义点,后段劈砍为全屏攻击,但解除须佐后摇极大,需谨慎使用。若组合技未命中敌人,斑会落回中场且无后续攻击。建议在风遁吹飞命中后接奥义,或利用木龙限制走位时释放,以提高命中率。奥义后可通过一技能快速起身拉开距离。
风遁吹飞CD较长,避免盲目释放;木龙之术可优先用于起手或反手。斑的普攻稳定性较高,但近身风险较大,建议以远程消耗为主。秘卷可选择禁术·阴愈伤灭或风遁·风沙阵增强控场能力。通灵兽推荐猿魔或蜃,用于补足伤害或打断对手连招。
斑的吹风操作需结合战场形势灵活调整。优先利用木龙和火遁限制走位,风遁吹飞作为终结或打断手段。奥义仅用于收割或反打,避免因后摇陷入被动。通过反复练习可掌握技能判定与节奏,最终形成高效的吹风连招体系。