拆除敌方联盟要塞的核心关键在于先通过侦查确认驻守实力,再针对性组建攻城队伍。点击目标要塞后选择侦查功能,通过邮件查看敌方驻军情况,若兵力薄弱可单兵出击,反之需集结多名盟友组建联合部队。推荐优先使用投石车、破城锥等高破坏力兵种,并搭配骑兵提升行军速度,确保快速抵达战场展开攻势。要塞耐久度归零即视为拆除成功,整个过程需注重兵力调配与行军效率的平衡。

拆除过程中需分阶段突破防御体系,首要目标是城墙。每次攻击可消耗城墙2点耐久度,但敌方会同步修复,因此需集中火力速战速决。携带具有破坏加成的统帅技能能显著提升效率,如攻城大师天赋可增加30%破坏值。当城墙耐久降至50%时,系统会触发敌方驻军反击,若单支队伍战力不足,必须立即呼叫盟友协同作战,否则战败会导致部队溃散并需等待重整时间。此阶段胜负直接影响后续拆除进度,建议提前与联盟成员协调支援。

突破城墙后需优先摧毁箭塔等防御设施。采用步兵在前吸收伤害的阵型,搭配反伤类天赋可降低战损。根据要塞等级差异,通常需拆除4座城墙和4座箭塔才能彻底瓦解防御。未完工的要塞同样适用此拆除机制,但建设中的要塞耐久度较低,可优先列为战略目标。部分联盟科技能加速建筑燃烧速度,拆除前建议确认己方相关科技是否已研发。

耐久度归零前,敌方可能通过增援或紧急修复拖延时间,因此建议多支队伍轮番进攻保持压制。拆除成功后原要塞位置会进入燃烧状态,需防范敌方反扑。若战略需要转移据点,可主动拆除己方要塞,但需承担重建成本。整个过程需结合实时战况调整策略,优先确保兵力保存与资源消耗的性价比。







