想要成为一名厨师需要完成一系列入职考核任务,这些任务分为三个阶段,分别是美食计划、尼克的委托和厨师招聘。玩家需要在登录游戏的第二天找到NPC弗理德(白熊)接取美食计划任务,任务内容是帮助白熊钓取鲶鱼。完成该任务后,尼克会为白熊制作鲶鱼料理。这一阶段主要考察玩家的基础任务执行能力,尤其是钓鱼技能的熟练度。

接下来是尼克的委托任务,玩家需要从尼克和弗理德处接取任务,为白熊外送美食。需白熊对食物有特定要求,会指定玩家钓取冰川虾。完成食材收集后,需将制作好的美食送达白熊手中。这一环节考验玩家对任务细节的把握能力,尤其是对特定食材的获取和配送流程的熟悉程度。
完成前两个任务后,玩家需等待现实时间一天,才能在尼克处接取最终的厨师招聘任务。尼克会进行考核,玩家需按照提示研究菜谱并完成烹饪。成功通过考核后,即可正式入职成为SMC厨师。入职后,玩家将解锁食谱研究、餐厅经营等玩法,厨师等级提升后还能解锁更多菜谱和装饰道具。

成为厨师后,玩家需要通过研究新菜谱、烹饪食物和赠送料理给NPC等方式提升厨师等级。每日可赠送10次料理,包括黑暗料理也能增加经验值。餐厅订单任务也是重要的经验来源,提交菜品可获得摩尔豆和职业经验。厨师等级与可解锁的菜谱数量直接相关,部分特殊菜谱还需完成支线任务才能获取。

整个入职流程设计注重玩家对游戏机制的逐步掌握,从基础任务到复杂操作层层递进。任务间隔的现实时间设定也体现了游戏对沉浸式体验的考量。厨师职业的核心玩法围绕食材获取、菜谱研究和餐厅经营展开,为玩家提供了丰富的模拟经营体验。







