这种阵容最大的特点就是资源集中在一个金将身上,其他武将基本都是辅助或者过渡角色,所以整体输出和控制能力会相对单一。由于群雄阵营本身依赖高暴击和毒伤,单金阵容往往需要围绕吕布这类核心武将展开,但吕布的发挥非常依赖星级和装备,如果培养不到位很容易被对手针对。另外群雄的辅助武将比如左慈、貂蝉虽然能提供控制和治疗,但缺乏强力前排,整体生存能力是个短板。
单金阵容意味着咱们要把大部分资源砸在一个金将身上,比如吕布的升星、神兵、装备都得优先安排,这就导致其他武将的培养进度会落后。尤其是在中后期,如果核心金将的输出不够秒人,剩下的辅助武将很难补足伤害。而且群雄的金将碎片获取难度较高,不像蜀国或者魏国那样容易凑齐高星阵容,所以平民玩家玩单金阵容的话,进度会比其他国家慢一些。

群雄的单金阵容通常得绑定特定合击技,比如救苍生紫霄天劫这类技能几乎是必带的,否则很难弥补控制或续航的不足。但合击技的获取和升级同样需要大量资源,如果运气不好抽不到关键兵符,整个阵容的强度会大打折扣。另外群雄武将之间的羁绊效果不如其他国家明显,混搭其他阵营的武将又容易破坏阵营加成,所以搭配空间比较有限。

最后是PVP和PVE的适应性差异。单金阵容在推图或者打副本时表现还行,毕竟AI对手的套路比较固定,咱们可以靠手动操作调整节奏。但在竞技场或者跨服战中,面对多金阵容或者高练度的吴国肉盾时,单金群雄很容易被针对,比如对手用减怒或者控场技能限制咱们的核心输出,剩下的武将就很难翻盘了。所以如果想用这套阵容打PVP,最好搭配一些保命神兵或者特殊军师来弥补短板。

如果咱们喜欢这种高爆发的玩法,可以慢慢积累资源,等核心武将成型后再考虑转型或者补强其他位置。毕竟每个阵容都有优缺点,找到适合自己的节奏才是关键。







